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 Grund der Serverwartung

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adocan
fenrin
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fenrin
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BeitragThema: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 5:46 pm

Liebe Runes of Magic Community,

Wir werden in Kürze Wartungsarbeiten vornehmen, um zeitweilig den Handel von Gold gegen Diamanten und Diamanten gegen Gold im Auktionshaus auszusetzen.

Dies geschieht im Zuge unseres aktiven Kampfes gegen die in letzter Zeit vermehrt auftretenden Goldseller und dient dem Schutz unserer ehrlichen Spieler.

Sobald wir überzeugt sind, dass der Handel von Gold und Diamanten zwischen Spielern wieder ungestört verlaufen kann, werden wir die temporäre Sperre wieder aufheben.

Wir weisen des Weiteren darauf hin, dass im Rahmen der damit entstehenden Untersuchungen Accounts vorübergehend gesperrt werden können und erinnern daran, dass der illegale Kauf von Gold über Drittanbieter grundsätzlich zu Sperren bzw. dem permanenten Ausschluss aus dem Spiel führen kann.

Vielen Dank für Euer Verständnis.

Find ich supi Smile
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adocan

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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 6:12 pm

endlich wird was unternommen =)
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Galadiel_
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 6:44 pm

.... das hätte man aber auch anders lösen können, wenn man gewollt hätte!

z.bsp. warum kann im WC jeder schreiben und warum nicht erst ab Lvl 15 oder warum sind Wörter wie "www.romgold.com" etc. nicht gesperrt wie z.bsp "a.rsch". Es ändern sich zwar die Chars, aber die Internetseiten mit denen geoworben wird beschränken sich auf immer 4 - 5 gleiche Seiten.

Naja, uns bleibt nur die Möglichkeit abzuwarten.

Galadiel - Frank
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 6:49 pm

Na ja meiner Meinung nach wäre mein Vorschlag ab Lv 40 weil die Mühe machen se sich nich nen Char bis lv 40 zupushen, denk mal lv 15 is zu schnell erreicht
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Galadiel_
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 6:51 pm

auch ok, ob lvl 15, lvl 25 oder erst Lvl 40 .... auf jeden fall nicht direkt mit Lvl 1 (User anlegen, anmelden, spammen ....).

nur bei Lvl 40 müsste Frogster ja wieder Angst haben, dass sie weniger Megafone verkaufen!
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 6:53 pm

Hmm also ich hatte mein erstes Mega mit lv 50 glaub ick
weil vorher lohnt sich sowas nich!
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fenrin
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 7:39 pm

Die derzeitige Serverwartung wird voraussichtlich bis 20:30 andauern.

Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis.
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Galadiel_
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 7:42 pm

Hey Fen ist jetzt einer von den GM´s und kennt sich aus .... Thx für die Info.

Ich hoffe wir sehen uns dann später noch.... Very Happy

Galadiel - Frank
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fenrin
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 7:46 pm

Na wenn das so wäre würde ich euch mal fix jede ini solo clearen und mich auf 50.000.000.000.000 lp und patk machen ;D

Aso ja den chat kann man ja auch erst mit lvl 5 oder so nutzen aber den wc schon ab lvl 1 ???
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Galadiel_
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 8:27 pm

.... dauert lt. Internetseite jetzt schon bis 21.00 Uhr !!!

Funktion Ingame Mail wird auch geändert ... mal sehen ob da heute abend noch was geht, oder ob die alles durcheinander bringen und nichts läuft mehr!

Galadiel - Frank
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fenrin
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 8:52 pm

Server sind on!!!
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neve
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neve


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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDi Apr 20, 2010 8:54 pm

uhi
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Guardian Angel
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Guardian Angel


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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDo Apr 22, 2010 12:08 pm

So Leute bitte:

http://forum.runesofmagic.com/showthread.php?t=203638

Wichtig für
Magier/Priester:

Magier + Priester

Magische Essenz
Wirkungsdauer beträgt nun 900 Sekunden (von 1800 Sekunden).
Alt: Stufe 1: magischer Angriff +10 / Stufe 55: +340.
Neu: Stufe 1: magischer Angriff +(1%+10) / Stufe 55: + (5.95%+340).

Schein der Heiligen Aura

LP-Regeneration wurde geändert auf 300 (fix).

Schwächung

Effekt benötigt nun einen Auslöser.

Magieentzug
Effekt benötigt nun einen Auslöser.


Und wichtig noch für:

Priester + Magier

Erleuchtung
Höchststufe wurde geändert auf 50. Abklingzeit wurde geändert auf 20 Sekunden. Effekt benötigt nun einen Auslöser.
Alt: Stufe 1: Weisheit +5% / Stufe 50: +30.5%
Neu: Stufe 1: Weisheit +1% / Stufe 50: +10%

Windreiter-Aura
Magische Präzision der Gruppe wurde geändert auf +6% (von +2%). Besitzer des Begleiters erhält +5% auf Heilzauber.


Damit denke ich, hat der Priester/Ritter endlich mal bissl Konkurenz. 5% Heilung is ja schonma etwas.

Wodurch:

Priester + Ritter

Gelassenheit
Kann nun auch angewendet werden unter der Wirkung von "Furcht".

Aufopfernde Heilung
Höchststufe wurde geändert auf 50.


Heisst im klartext, Rom reagiert auf die Übernahme der Priester/Ritter.

Änderung HDÜ (Normal)
Halle der Überlebenden

* Helm der Zerstörung: geändert in 'Paradewert +85'.
* Handschutz der Zerstörung: geändert in 'Paradewert +85'.
* Schwere Stiefel der Zerstörung: geändert in 'Paradewert +85'.
* Schulterschutz des Zorns: geändert in 'Paradewert +85'.
* Handschuhe des Zorns: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Schulterschützer des Blutes: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +85'.
* Schuhe der Leere: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +85'.
* Schulterschützer der Riesenfaust: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Handschuhe der Riesenfaust: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Stiefel der Riesenfaust: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Handschuhe der Göttin: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Lederstiefel der Göttin: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Dilan'y-Halskette: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Dilan'y-Ring: geändert in 'Ausweichrate +119' & 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Ifur-Halskette: 'Kritische magische Trefferrate +204' geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
* Ifur-Ring: 'Magischer Schaden +85' geändert in 'Magie-Resistenz +119'.
* 'Kritische magische Trefferrate +204' geändert in 'Kritische magische Trefferrate +85'.

Kacke! Beudeutet 30 Krit weniger.

Waffen:

# Haiflossenbeil: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +45'.
# Großzahndolch: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +45'.
# Schlangen-Zweihandstab der Medusa: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +45'.
# Jiashas Zweihandstab: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +45'.
# Hammer der Klippen: geändert in 'Paradewert +45'.
# Haiflossenstreitaxt: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +20'.
# Großzahnklinge: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +20'.
# Gorgonen-Zweihandstab: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +20'.
# Jiashas Zweihandstab: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +20'.
# Starker Klippenhammer: geändert in 'Paradewert +20'.
# Panzerbrechendes Katapult: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Rotdorngift-Schwert: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Wurmhaken-Rückenstecher: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Sturmschwert des alten Ent: geändert in 'Paradewert +60'.
# Wahnsinniger Sägezahn: geändert in 'Paradewert +70'.
# Drachenklauen-Zweihandstab: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +70'.
# Drachenzahnhaken: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +70'.
# Kriegshammer der Wut: geändert in 'Paradewert +60'.
# Streitaxt der Wut: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Langstab der Leere: geändert in 'Stärke +120' & geändert in 'Kritische physische Trefferrate +120'.
# Blutiger Kriegsbogen: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Barrayar-Axt: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Zerrissene Seele: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +60'.
# Nagelhammer der Wut: geändert in 'Paradewert +85'.
# Nagelhammer der Wut: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
# Zweihandstab der Leere: geändert in 'Kritische magische Trefferrate +85'.
# Blutiger Langbogen: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
# Beshia-Axt: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
# Dolch der Seelenkopie: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +85'.
# Langschwert des Königs: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Durchdringender Kriegsbogen: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Erbarmungslose Streitaxt: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Faulzahn: geändert in 'Stärke +200' & geändert in 'Kritische physische Trefferrate +200'.
# Traumspalter-Hammer: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +200' & geändert in 'Physische Präzision +260'.
# Schlägeraxt der Hoffnung: geändert in 'Stärke +200' & geändert in 'Kritische physische Trefferrate +200'.
# Enthauptende Axt: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Auslöschendes Schwert: geändert in 'Stärke +200' & geändert in 'Kritische physische Trefferrate +200'.
# Klinge des Unglückes: geändert in 'Paradewert +100' & geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Große Eisenrad-Axt: geändert in 'Stärke +200' & geändert in 'Kritische physische Trefferrate +200'.
# Runen-Katapult: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Gefahrenknacker-Dolch: geändert in 'Kritische physische Trefferrate +100'.
# Dämonenherz-Zweihand-Langstab: geändert in 'Intelligenz +200' & geändert in 'Kritische magische Trefferrate +200'.
# Dämonen-Magnet-Zweihandstab: geändert in 'Heilung +800' & geändert in 'Kritische magische Trefferrate +200'.
# Zweihandstab mit Symbolen: geändert in 'Heilung +800' & geändert in 'Weisheit +200'.
# Kunias Schwert: geändert in 'Physischer Angriff +1020' & geändert in 'Physische Präzision +220'.
# Vergessener Zweihandstab: geändert in 'Heilung +680' & geändert in 'Weisheit +170'.
# Eisenstachel-Streitkolben: geändert in 'Ausdauer +118' & geändert in 'Physischer Angriff +1020'.
# Geshia-Schwert: geändert in 'Stärke +170' & geändert in 'Physischer Angriff +1020'.
# Zweihandstab des heiligen Himmels: geändert in 'Weisheit +170' & geändert in 'Heilung +680'.
# Blitzschwert: geändert in 'Stärke +240' & geändert in 'Ausdauer +168'.
# Drachenrückenklinge: geändert in 'Ausdauer +98' & geändert in 'Physischer Angriff +840'.
# Wasserdrachenherz (Zweihandstab): geändert in 'Ausdauer +560' & geändert in 'Physischer Angriff +140'.
# Verdorbene Dämonenklinge des Flammendrachen: geändert in 'Ausdauer +132' & geändert in 'Physischer Schaden +190'.
# Riesenaxt der Zerstörung des Flammendrachen: geändert in 'Ausdauer +190' & geändert in 'Physischer Angriff +190'.
# Pechklaue des Flammendrachen (Zweihandstab): geändert in 'Intelligenz +190' & geändert in 'Magischer Schaden +190'.
# Zweihandstab der verbliebenen Seele des Flammendrachens: geändert in 'Heilung +760' geändert in 'Magischer Schaden +190'.
# Kunias Langschwert: geändert in 'Physischer Angriff +720' & geändert in 'Physische Präzision +156'.
# Gleiter: geändert in 'Heilung +480' & geändert in 'Weisheit +120'.
# Dornhammer: geändert in 'Ausdauer +84' & geändert in 'Physischer Angriff +720'.
# Roatias Schwert: geändert in 'Stärke +120' & geändert in 'Physischer Angriff +720'.
# Langstab des heiligen Himmels: geändert in 'Weisheit +120' & geändert in 'Heilung +480'.
# Riesiges Schwert der Gezeiten: geändert in 'Stärke +120' & geändert in 'Physische Präzision +156'.
# Blutiges Beil: geändert in 'Physischer Angriff +540' & geändert in 'Physische Präzision +118'.
# Blutiger Hammer: geändert in 'Ausdauer +64' & geändert in 'Physische Präzision +118'.
# Gebas Riesenschwert: geändert in 'Stärke +90' & geändert in 'Physische Präzision +118'.
# Schlangen-Zweihandstab der Medusa: geändert in 'Magischer Angriff +540' & geändert in 'Kritische magische Trefferrate +90'.
# Jiashas Zweihandstab: geändert in 'Heilung +360' & geändert in 'Kritische magische Trefferrate +90'.
# Blutige Streitaxt: geändert in 'Physischer Angriff +240' & geändert in 'Physische Präzision +52'.
# Blutiger Kriegshammer: geändert in 'Ausdauer +28' & geändert in 'Physische Präzision +52'.
# Gebas Großschwert: geändert in 'Stärke +40' & geändert in 'Physische Präzision +52'.
# Gorgonen-Zweihandstab: geändert in 'Magischer Angriff +240' & geändert in 'Kritische magische Trefferrate +40'.
# Jiashas Zweihandstab: geändert in 'Heilung +160' & geändert in 'Kritische magische Trefferrate +40'.
# Sammler-Zweihandstab: geändert in 'Intelligenz +200' & geändert in 'Magischer Angriff +1200'.
# Großschwert des Kommandanten: geändert in 'Ausdauer +140' & geändert in 'Physischer Angriff +1200'.
# Luxuriöse Großaxt: geändert in 'Stärke +200' & geändert in 'Physische Präzision +260'.
# Hammer des Sieges: geändert in 'Ausdauer +140' & geändert in 'Physischer Angriff +1200'.


Alter die machen nur scheiße!!!
Die Stäbe erhalten alle Heilboni, Der "Vergessene aus ZF erhält 1200 MATK BONI OMFG"

Drecks Game^^
Wenn ich gleich on komm, hab ich von 12,6 Matk nur noch 11 oder sowas lol
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Galadiel_
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDo Apr 22, 2010 4:59 pm

.... sehe es doch mal positiv Work!

u.a. wird mit dem Patch ja auch der folgende Fehler behoben:

- "Man wird nicht länger als Krimineller gekennzeichnet, wenn man einen so markierten Spieler mit Schneebällen vom "Schneeflocken Fest" bewirft."

.. ist doch auch wichtig und eine echt schöne Sache ...

bis später Galadiel - Frank
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fenrin
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BeitragThema: Re: Grund der Serverwartung   Grund der Serverwartung EmptyDo Apr 22, 2010 7:03 pm

Diese wartung war absoulout sinnlos weil ca 30 min nach der wartung hab ich schon 3 seller vor varanas gekillt!!!
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Grund der Serverwartung
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